Museo Antirrealidad
[Identidad de marca]
[2026]

Museo Antirrealidad
[Identidad de marca]
[2026]

Museo Antirrealidad
[Identidad de marca]
[2026]

[Rol]
Sistema de marca dinámico. Desarrollo del universo gráfico. Dirección de arte. Folleto & señalética. Redes sociales
El Museo Antirrealidad es un espacio dedicado a explorar los límites de la percepción, ilusión y existencia. Arte, neurociencia, tecnología y filosofía y convergen para crear experiencias sensoriales, interactivas y desafiantes. Estimulando una reflexión profunda sobre la construcción de aquello que entendemos como realidad.
[Rol]
Sistema de marca dinámico. Desarrollo del universo gráfico. Dirección de arte. Folleto & señalética. Redes sociales
El Museo Antirrealidad es un espacio dedicado a explorar los límites de la percepción, ilusión y existencia. Arte, neurociencia, tecnología y filosofía y convergen para crear experiencias sensoriales, interactivas y desafiantes. Estimulando una reflexión profunda sobre la construcción de aquello que entendemos como realidad.
Sistema de marca dinámico. Desarrollo del universo gráfico. Dirección de arte. Folleto & señalética. Redes sociales
El Museo Antirrealidad es un espacio dedicado a explorar los límites de la percepción, ilusión y existencia. Arte, neurociencia, tecnología y filosofía y convergen para crear experiencias sensoriales, interactivas y desafiantes. Estimulando una reflexión profunda sobre la construcción de aquello que entendemos como realidad.





[Estrategia]
[Diseño]
[Resultados]
La curiosidad y el cuestionamiento, son los pilares en este proyecto. El público objetivo es amplio, ya que se trata de todo aquel que quiere acumular experiencias, conocimientos técnicos, intercambiar pensamientos, en especial personas que valoran una transformación.
El diseño se construye a partir de un sistema de identidad dinámica, compuesto por múltiples versiones del logotipo que reflejan la idea de una realidad cambiante. Se utilizan formas geométricas, repetición de elemento, contrastes cromáticos y degradados para generar efectos perceptivos. La diversidad de la paleta cromática refuerza el eje central del proyecto: la variabilidad.
Una identidad visual flexible y reconocible, capaz de adaptarse a distintos espacios y formatos. El sistema gráfico potencia la construcción conceptual, mediante ilusiones ópticas, que estimulan nuevas formas de percepción. Mas que ofrecer respuestas, intenta interpelar al espectador, generando preguntas, manteniendo la esencia del museo.
[Estrategia]
[Diseño]
[Resultados]
La curiosidad y el cuestionamiento, son los pilares en este proyecto. El público objetivo es amplio, ya que se trata de todo aquel que quiere acumular experiencias, conocimientos técnicos, intercambiar pensamientos, en especial personas que valoran una transformación.
El diseño se construye a partir de un sistema de identidad dinámica, compuesto por múltiples versiones del logotipo que reflejan la idea de una realidad cambiante. Se utilizan formas geométricas, repetición de elemento, contrastes cromáticos y degradados para generar efectos perceptivos. La diversidad de la paleta cromática refuerza el eje central del proyecto: la variabilidad.
Una identidad visual flexible y reconocible, capaz de adaptarse a distintos espacios y formatos. El sistema gráfico potencia la construcción conceptual, mediante ilusiones ópticas, que estimulan nuevas formas de percepción. Mas que ofrecer respuestas, intenta interpelar al espectador, generando preguntas, manteniendo la esencia del museo.
[Estrategia]
La curiosidad y el cuestionamiento, son los pilares en este proyecto. El público objetivo es amplio, ya que se trata de todo aquel que quiere acumular experiencias, conocimientos técnicos, intercambiar pensamientos, en especial personas que valoran una transformación.
[Diseño]
El diseño se construye a partir de un sistema de identidad dinámica, compuesto por múltiples versiones del logotipo que reflejan la idea de una realidad cambiante. Se utilizan formas geométricas, repetición de elemento, contrastes cromáticos y degradados para generar efectos perceptivos. La diversidad de la paleta cromática refuerza el eje central del proyecto: la variabilidad.
[Resultados]
Una identidad visual flexible y reconocible, capaz de adaptarse a distintos espacios y formatos. El sistema gráfico potencia la construcción conceptual, mediante ilusiones ópticas, que estimulan nuevas formas de percepción. Mas que ofrecer respuestas, intenta interpelar al espectador, generando preguntas, manteniendo la esencia del museo.










